RimWorld Wiki
Advertisement

Ogólnie: Koloniści, to jedyna siła robocza w grze i (jakby nie spojrzeć) główni bohaterzy w grze.



Tworzenie kolonistów: Niestety kolonistów możemy tylko dzięki wybraniu opcji "Losuj" i czekaniu na najbardziej zadowalający efekt. Mamy bezpośredni wpływ tylko na zmianę imię, nazwiska i ksywki, która wyświetla się pod postacią w grze.



Historia: Każda stworzona postać ma swoją historię podzieloną na dwie części: Dzieciństwo i Dorosłość. Historie te ściśle określają postać, czyli: Dodaje punkty dodatnie jak i ujemne do określonych umiejętności i zabrania czegoś robić (postać nie może wykonywać danej czynności).



Rozgrywka: Gra zaczyna się gdy trzy kapsuły (można ilość kolonistów zmienić dzięki modom) lądują na tajemniczej planecie. Koloniści mają ubrania (które dają jakąś tam ochronę) odpowiednie dla swojej dorosłej historii.



Wyposażenie: Każdy kolonista może być wyposażony w jakąś broń - od pistoletów, SMG, shotguny, karabiny i RPG. Zakładka ekwipunku ma dwa okienka: Broń(F) i Służba(R) Okienko broni pokazuje jaką broń ma teraz dany kolonista. Opcja służby służy do włączenia kolonisty w tryb gotowości bojowej, tzn. wtedy może zaatakować każde żywe stworzenie, czy to innego kolonistę, czy to Bandytę czy zwykłego zwierzaka.



Myśli: Każdy kolonista ma jakieś myśli odnośnie tego co się dzieje w koloni i jego samego np. Głód, Nagość, Spanie na zewnątrz itp. Ponadto jeśli myśli będą złe, kolonista może się załamać.



Zdrowie Każdy kolonista ma zdrowie. Zdrowie jest zbiorem wielu czynników - zdrowie ciała czyli różnie złamania, urazy. Sama zakładka jest podzielona na dwie części. Po lewej są dwa paski Jedzenia i Odpoczynku, niżej są podstawowe czynności takie jak: chodzenie, rozmawianie. Są także Autonomiczne czyli Pompowanie krwi, Filtrowanie krwi i metabolizm. Po prawej stronie mamy różne zranienia np. Złamania stłuczenia itp. Głód i Odpoczynek wpływają na podstawowe czynności wcześniej opisane.



Przegląd -> Praca: W przeglądzie, który możemy włączyć po prawej stronie jest zakładka "Praca", która automatycznie się otwiera. Tutaj można ustalić który kolonista wykonuje jakąś czynność i z jakim "priorytetem" czyli dla tej osoby ważniejsze będzie np. Budownictwo od gotowanie itp. Wybiera się to przez zwykłe kliknięcie na kwadracik pod daną dziedziną. Można także włączyć bardziej zaawansowany "priorytet manualny" polegający na przypisaniu danej dziedzinie cyferki od jednego do czterech. Jeden to priorytet największy i to dany kolonista będzie robić jako pierwsze.

Advertisement